Teknologi digital

6 hasil total
Empat cara menggunakan gim Among Us di kelas bahasa Inggris
Empat cara menggunakan gim Among Us di kelas bahasa Inggris

Permainan peran (role-playing) daring yang bertemakan penyelesaian masalah (problem-solving) Among Us telah menggemparkan dunia. Berikut adalah empat kegiatan yang dapat digunakan guru untuk memanfaatkan permainan ini ke dalam pengajaran bahasa Inggris mereka.

Video: Andreas Schleicher tentang bagaimana sistem pendidikan merespon COVID-19
Video: Andreas Schleicher tentang bagaimana sistem pendidikan merespon COVID-19

Teacher berbincang dengan Andreas Schleicher, Direktur Pendidikan dan Keterampilan OECD, untuk membahas cara-cara sekolah menghadapi segala rintangan di tahun 2020. Dalam video pendek ini, Schleicher berbagi tentang bagaimana berbagai negara memastikan bahwa kegiatan belajar-mengajar tetap dapat terus berjalan selama COVID-19.

Video: Andreas Schleicher mengenai bagaimana COVID-19 telah mengubah peran guru secara fundamental
Video: Andreas Schleicher mengenai bagaimana COVID-19 telah mengubah peran guru secara fundamental

Belum lama ini Teacher berbincang dengan Andreas Schleicher, Direktur Pendidikan dan Keterampilan OECD, untuk membahas cara-cara sekolah bertahan melalui segala rintangan di tahun 2020. Dalam video pendek ini, Schleicher merefleksikan bagaimana COVID-19 telah mengubah berbagai peranan dalam sistem belajar.

Infografis: Keamanan Online Anak di Asia Tenggara
Infografis: Keamanan Online Anak di Asia Tenggara

Belum lama ini telah terbit hasil sebuah survei mengenai cyber safety dari 145.426 anak dan remaja, yang dilakukan selama lebih dari tiga tahun dengan responden dari 30 negara berbeda. Berikut ini beberapa hasil penemuan yang sifatnya global, serta ranking negara-negara Asia Tenggara dalam hal bimbingan dan edukasi.

Telepon genggam di ruang kelas – apa kata penelitian?
Telepon genggam di ruang kelas – apa kata penelitian?

Dalam artikel Teacher terbaru, dua sekolah mendiskusikan kebijakan mereka yang berbeda soal penggunaan telepon genggam selama jam sekolah. Di sini kita juga akan melihat sejumlah penelitian yang mencari tahu dampak positif dan negatif dari memperbolehkan penggunaan telepon gengam di kelas.

Kegiatan kelas AI: Pengenalan wajah
Kegiatan kelas AI: Pengenalan wajah

Siswa-siswi masa kini adalah generasi yang akan tumbuh dengan teknologi kecerdasan buatan (AI = artificial intelligence). Dalam artikel ini, Dr. Joshua Ho dari Victor Chang Cardiac Research Institute dan UNSW (University of New South Wales) memberikan panduan selangkah demi selangkah untuk kegiatan kelas dalam memberikan gambaran tentang konsep pengenalan wajah.